évfolyam:1.
Az informatikai-számítástechnikai ismeretek játékos formában történő átadása úgy, hogy a tanulók a betűvetés és a számolás alapjaihoz kapcsolódó játékos oktatóprogramokon keresztül, ismerik meg a számítógép kezelésének alapvető mozzanatait, alkalmazásának lehetőségeit.
A megjelenést 4 évi gyakorlatorientált kísérletező, kutatómunka előzte meg, melyben l-2 osztályos tanítók segítették a szaktanári munkát.
A könyv A4-es, színes kivitelű, mely az életkornak és ismereteknek megfelelő módon segít az ismeretek átadásában, a tanultak rögzítésében.
Az I. évfolyam tankönyvének melléklete 2 kivágólap, melyek számítógép, monitor, billentyűzet és egy speciális egér modelljét is tartalmazza, mely a motorikus képességek fejlesztését szolgálja, akár számítógép nélkül is. A kivágás, ragasztás a technika órákba is belefér.